引用元:Hideo Kojima Has Left Konami and Kojima Productions
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『METAL GEAR SOLID』小島秀夫氏がコナミ退社、米国のザ・ニューヨーカー誌が報じる
米国の人気雑誌ザ・ニューヨーカーのWeb版は、『METAL GEAR』シリーズで知られる小島秀夫氏が10月9日をもってコナミから退社したと報じた。
送別会に参加した匿名希望の人物より得た情報とされている。
情報提供者によれば、送別会には約100人の人物や何人かのゲストが参加したが、コナミの早川英樹社長や常務執行役員の兼吉完聡氏(ザ・ニューヨーカーではCEOとされているが、これは誤り)の姿は見なかったという。
一方で『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』で働いた人々を中心に多数が参加し、ほかのスタジオから小島氏の同僚も登場したと伝えている。
なおすでに複数のメディアがコナミへと確認を取っているが、現時点でまだ同社から公式声明は発表されていない状況だ。
ザ・ニューヨーカーは小島秀夫氏へとコンタクトを取ったものの、法的な拘束力のある契約によりコメントを断られたと伝えている。
ザ・ニューヨーカーは、競業避止義務が終了する12月を持ってして、小島氏は新たなスタジオを探す予定だと伝えている。
小島秀夫氏は1986年にコナミに入社し、以降30年以上にわたり同社で『スナッチャー』や『ポリスノーツ』、そして『METAL GEAR SOLID』シリーズを手がけてきた。
同社を代表するクリエイターの一人ではあるが、一方で2015年に早川英樹氏が代表取締役社長に就任すると、自身の小島プロダクションは解散され本部へと統合、執行役員の座も降ろされ、肝入の『Silent Hills』プロジェクトも凍結されるなど、明らかな冷遇を受けている。
2015年3月には海外の主要なゲームメディアの1つGameSpotが、小島秀夫氏は『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』を完成させた後に退社する予定だとのニュースを報じるなど、同氏の退社は以前よりささやかれていた。
AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/the-new-yorker-reported-hideo-kojima-departure-from-konami/
2:海外の反応を翻訳しました
彼の契約は12月までとなってるが、その前にもう去ってたらしいけどね
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いや、それはあくまでもネットの中で言われてることだよ
噂と情報は制御出来ないほど出回るからね
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それか普通の映画監督をするのか
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俺は今後の彼の冒険をサポートしていきたいと思うから
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俺は彼が新しいチームを結成してどんなものができるか、そっちの方が楽しみだから
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コナミは社員を奴隷みたいに扱うと聞いたこともある
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小島監督は新しい職場でメタルギアソリッドを作ることは出来ないのかな?
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メタルギアソリッドのは権利はコナミの物だからな
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1つの時代が終わってしまった気持ちだ
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今後作る新しいシリーズを楽しみにしてるよ
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悲しいなぁ
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おめでとう!
この投稿へのコメント
小島取るとこなんであるのか?
自由にさせなければマシになるかもしれないけど
海外に行けよ
むしろこれは朗報。
これ以上コナミにいた所でいつもの様にゲーム以外のどっかの部署に左遷させられるだけなんだから。
小島さんのこれからに期待。
以下、コナミの犠牲になったクリエーター
立石流石、内田明理、五十嵐公司、小島秀夫(new!)
監督は映画でも撮るっすか?
コナミは肥大化しすぎてもうあのコナミじゃなくなったな。
元コナミの優秀なスタッフ集めて、少数精鋭のメーカーでも立ち上げてくれないもんか。
イイハナシダナー
さて、どこが拾うのがいいかまたは完全独立か
んー・・・セガ?
プラチナゲームスにようこそ!
でもコナミのメタルギア程の金を出して支援してくれるメーカーが
どれ程あるか、自分としてはスナッチャーとかポリスノーツみたいな
アドベンチャーを書いてもらいたい。
コナミはもうゲーム屋やめたがってるから正解だろう
やる気ない会社はゲームの版権売りさばいてさっさと業界から消えてほしい
SCEがフルトン回収します
ゲーム開発S++ ちょっとビッグマウス
もうMGSは完結したしな
おそらくスマホゲー()で紛い物は出ると思うが
企業としては据え置き大作ゲームなんてやってられんし縮小すんのは正解だけどちょっと寂しいね
グラディウス、エスパードリーム、グーニーズ…
マイクロソフトとかUBIあたりが拾ってくれんかねえ。
※12
ちょっと前にソシャゲなかったっけ。MGRにおまけコードついてたわ。ついでに言うならパチスロとか悪夢でしかない
日本で低落した大企業はどこも似たスパイラルになるね
金儲け主義の上層部が経費削減
→役員報酬は削らない
→クリエーターやエンジニアは冷遇
→エース級が退社し優秀な人間から続々退社
→コンサル会社に相談
→過去の遺産の切り貼りで食いつなぐ
→マンネリ化しアイデアは枯渇
コナミは過去作品の版権管理、スマホゲー、アミューズメント施設、スポーツジムで充分潤ってるから、敢えてハイリスクハイリターンの据置大作ゲームに巨費を投じる意味がないんだろうな。特にコナミスポーツは子供の水泳教室を押さえているから安定収入が見込める。新興の24時間ジムはプール無しがほとんどだから、コナミの優位性は揺るがない。
正直、コナミは日本人でも怒ってる。マトモに働かないで版権商売してる不愉快な企業になったからな。
コナミの昔のゲームが好きだけど、コナミ嫌いなゲーマーは多い。
ゲームで潤ってきたコナミのくせにCSは縮小するよとか意味わかんねーわホント
何がしたいんだろ
俺らでキックスターターみたいなサイト作って小島を応援しね?
退社したら大作は出せないねぇ
インディーズかこじんまりとした細部までこだわれない作品
或は名義貸しレベルのエグゼクティブプロデューサーかな
コナミは単純にゲーム制作が嫌いなんだよ
出来ればやりたくないけど金が稼げるから嫌々続けてるだけ
さっさとゲーム業界からいなくなって欲しい業界のがん細胞
バンナムかスクエニ辺りが拾うんじゃないかな。大穴で任天堂。
デマだってよ
取り巻きが口だけ達者でゲーム買わない奴ばかりだったから仕方ないね
過剰に持ち上げられた結果がこれ
MSXに帰ってきて下さいw
「最大の謎が」とか「悪に堕ちる」とか煽り文句付けたから。
システムは良いんだから同じ内容でももっとストーリーを上手く編集してたら不満の数も減ったろうに。
コナミが100%悪いとは思えないが、何にしろ4で終わらせておくべきだった。
ゲーム作らないのに版権握ったままなの?
どっかヤル気あるメーカーに譲渡してくれないかなぁ…
ソニーかフロムに入ってブラッドボーンみたいな神ゲーつくってほすぃ
独立したら、クソゲーしか作れない自分に気づいて愕然とした、バイオハザードの人みたいになると思う。
ゲーム会社としてのコナミはもう終わりだな、どこも似たようなもんだけど
もうゲーム黄金期の賑やかさは二度と来ないのだろうね・・
まあなんにせよ小島監督以外でコナミが出したメタルギアを買うことはない。
小島監督自体はMSX時代に低容量でも戦争ゲームを作るアイデアを出した男だから期待できる
0から1を作る人間は好きだよ
この人は日本より海外でゲーム作った方がいいのかも
コジマがコナミ追い込んだの知らない奴多すぎてわろた
コナミの上層部ガーとかこいつがその上層部やぞ
ときメモが死んでラブプラスが死んで桃鉄が死んでMGSが死んで…
コナミはもうゲーム業界から撤退するんだっけか
やっぱり悲しいな、仕方ないことだけど
これで小島さんが外資に買われたらコナミは叩かれるんだろうな